Най-вероятната причина за мъже играят глупак е за да се избегне неблагоприятното решение фон Glahn казва Аз не мисля че лошите игри за възрастни в най-голяма степен от мъжете трябва да играят в глупак вече тези, който прави това, повече от всичко се приемат пресни страхове почти тялото критикуват
Въпреки, че ние се чувстваме, че модели на поведенчески претенции и претенции на идентичност дават достоверни обяснения за различните аспекти на играта процес видеозапис,в проучването на потока ние сме особено очаровани от асоциацията на перформативных суппуративных и рискови лошите игри за възрастни-прославляющих видеоигри и teen поведение, изпратени на линия. Това е нашата отлична обща теза за това, че гнойни, разположена на линия прослава (MRRG) видеоигри приемат ефекти заедно с поведението на стриптийз атомным номер 49, защото те насърчават идентификация с извратен главния герой., Този подход към подростковому поведение, поставленному на линия, като цяло е в съответствие с принципите на хипотези за решаване на поведение (Jessor, 1987; Jessor & Jessor, 1977). Според този набор широкият спектър от тийнейджърски поведения, поставени на линията, имат общ източник в субективното Заглавие "неконвенционалност"."Това име е свързано с антиофталмичния фактор на общото всепозволеност на отклонението по отношение на неправилната вариация на стандартните прегрешения., Сред тийнейджърите на тези не -мярка на поведение се отнасят и спиртни напитки, се прилага ( Донован & града Джессор, 1978; Донован, град Джессор, & Коста, 1999), ковчега нокти дим ( Коста, в града Джессор, & турбини, 2007; турбини, град Джессор, & Коста, 2000; Прессон ловуват за пари, и Шърман, 2002), престъпност (включително и агресия; град Джессор, Ван Ден Bos, Vanderryn, Коста, & турбини, 1995), не се обръща внимание зад волана ( град Джессор, 1987), и рисковото сексуално поведение (ранното начало на полов живот, Коста, в града Джессор, Донован, & Фортенберри, 1995; възприемчиви секс, Коста, в града Джессор, Фортенберри, & Донован, 1996)., От тези поведения преди това изследвахме връзката на голфа между игри с видеозапис на MRRG и безразсъдно шофиране (Hull et Al., 2012). В настоящата проучване изследва връзката между геймплей MRRG и употреба на алкохолни напитки, цигарен дим, враждебност, делинквентностью и рисковано физиологичен поведението на собственост.